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6/15 정식 출시 시점에 5개 서비스가 공개되며, 문제Q · 라이브러리는 출시 예정입니다. 각 서비스는 같은 풀림 인증 기준과 콘텐츠 풀을 공유합니다.
브랜드 가이드라인 §6 — 플래그십 6개 서비스. 한 브랜드 안에서 만들고·유통하고·계획하고·운영하고·풀이하고·모으는 학습 루프를 구성합니다.
교사와 콘텐츠 제작자가 AI로 문항·자료·시험지를 한 곳에서 만드는 창작실.
풀림 인증을 통과한 콘텐츠만 사고 파는 프리미엄 교육 마켓플레이스.
학습과학 7대 엔진 위에서 작동하는 자기주도 학습 동반자.
선생님의 수업·교안·목소리를 닮은 디지털 분신 수업 동반자.
스튜디오·스토어의 콘텐츠를 풀고·틀리고·복습하는 학습 엔진.
4종 미디어(이미지·쇼츠·오디오·카드)를 만들고 모아 쓰는 시청각 자산실.
플래그십 다음 단계의 확장 후보 서비스. 외부 표기에서는 '확장 후보' 라벨을 유지합니다.
초·중등 학생이 친구에게 보여주고 싶은 학습 게임 카탈로그.
글쓰기 첨삭·구조화·표현 개선을 5영역 루브릭으로 진행하는 코칭.
입시 목표·단계·성과를 데이터로 추적하는 코칭 라인.